Bits en bytes als verkoopsincentive ?

, # Strategie

Ik sprak eerder al over convergentie en versmelting van verschillende media.

Gisteren stond er in dat verband een interessant artikeltje op het blog van het Institute for the Future : digital-physical convergence.

Er zijn meer en meer mensen, of naargelang de doelgroep van je product, jongeren, die een computer hebben, een breedbandverbinding, en genoeg computer-kennis. Dit betekent dat 'bits en bytes' producten (zoals een iTunes liedje, een mmorpg-karakter, een huis in de Sims) voor meer mensen een effectieve waarde krijgen.

Bedrijven zien dit in, en gebruiken die virtuele producten.

Gap kledingwinkels geven nu een gratis iTunes liedje als je één van hun jeans past.

Op IFTF werd er al druk ge-experimenteerd met mogelijke andere verkoopsincentives :


Extra punten voor Everquest bij Gatorade.


Gratis virtuele Jeans in The Sims bij aankoop van echte Gap jeans.

Ik heb dat al aan den lijve ondervonden. In mijn (schaarse) vrije tijd speel ik een mmorpg genaamd Asheron's Call. Op een bepaald moment vond ik in het spel een zeer goede helm. Een ebay auction later was die (virtuele) helm van eigenaar verwisseld, en was ik 250 USD rijker.


De grens tussen cyberspace en meatspace vervaagt.

Meer weten? Advies nodig?

Kom gerust langs voor een kop koffie en een goed gesprek. Wijs geeft strategisch advies, en helpt bij het uitwerken en verbeteren van all things digital.

 

Al 2 reacties

Laat hier een reactie achter of contacteer ons via e-mail


schreef

Swat 4, waarin de affiches in het spel aangepast worden in reclame na/tijdens een online sessie.


schreef

Hallo,

Voor een goed overzicht van alles (gratis, textbased of gewone) mmorpg's kan je kijken op http://mmorpg.startpagina.nl.

Plaats een nieuwe reactie

 

Netlash-bSeen is nu Wijs

Op 2 maart was het precies één jaar geleden dat Netlash en bSeen samensmolten. Tijd dus voor een nieuw kleedje! Voortaan staat een nieuwe naam symbool voor kick-ass websites en strategische online marketing.